Em UML, uma classe é uma descrição de um grupo de objetos com atributos, comportamentos, relacionamentos e semântica comuns. Selecione a alternativa que mostra o tipo de classe que modela comportamentos que representam algoritmos de uso comum.
- A Classe de controle
- B Classe de domínio
- C Classe de fronteira
- D Classe de exceção
- E Classe utilitária